土星の環の上から

自分の好きなことを自由に書き留める備忘録。

THE IDOLM@STER MR ST@GE!! MUSIC♪GROOVE☆ 5/27 13:00 感想

20180527 13:00

千早回の第1部を見に行きました。

アイマスライブってのもあるんだけどMRという技術が気になったので、

ライブ半分MR興味半分といった具合でした。

アイマスMRの評判上がりだしたときには春香真が既に終わってて

なんとか手に入った千早回での観賞。

結論から言えば全部見ておきたかった。

全員の全部の回を見ておきたかったってレベル。

とりあえず一回見れただけでも良かったとしましょう。

 

ライブの感想はステージに「千早」がいる!「765AS」がいる!!

アイマスライブを見たのが1年3ヶ月くらい前だったのですが、

声優が歌って踊っててもしゃーないやん。って。

しかし違った。確かにそこには演者しかいないんだけどそれでも全然良かった。

それぞれの演者が色々工夫を凝らしていて、すこしでもキャラに近付こう、Pを楽しませようと頑張ってくれている。それで十分だった。

 

しかし、今回の公演はもう完全に自分たちがプロデュースしているアイドルたちがステージで踊っている。めっちゃよかった。

 

ただ、正直、やはり映像だなと思ったのが、奥行きの処理。

どうしても平面上で表現しないといけないので、とてもむずかしいとは思っていたが、

1~3人程度なら気にならないが、5人が歌って踊っていると、奥行きがうまくつかめず、結構もやもやしてしまった。あとステージが5人だとすこし狭いか。

 

ただ、それは主演千早のarcadiaから一変した。

ダンサーとの共演により、より「そこいる」感が強調される。

確実にステージで力強く歌う千早がいた。

そしてトークが始まる。

これが衝撃的だった。

千早がトークしている。どう考えても千早がトークしている。

今までは歌って踊っているときはアイドルになりきっている演者でも、

歌い終われば演者としてのコメントをするわけだが、

そうではなかった。

千早が今までの流れについて話している。

そして千早が会場のPとコミュニケーションをとっている。

こちらが叫んだ声に反応してトークしてくれる。指名する際もPの反応によって千早の反応も変化する。

すごい体験をした。

あっという間の1時間だった。

 

きれいに書くとこんな感じ。

雑に書くと、

・タイトル表示の歌マスの低音がガンガン響いてくる

・ライブ革命の美希の謝りみたいなモーションあんなんありましたっけ?

・モーションキャラごとにずれてたり角度違ったり細かい

・5人のとき奥行きわからん。ダンスのときの重なり方の描写に違和感。

・ちゃんとアイドルが並んでるので、身長差体格差が感じられてよかった。演者じゃ出しきれない部分だから良い。やっぱ美希貴音あずささんでけえわ。

・スタ→トスタ→で亜美真美並んでるのすごくない????

・待ち受けプリンスのお姫ちんの胸ばるんばるん

トークのときどの曲くるかわからんけど全部歌えるようにしてあるんかなすごすぎない?

・目が逢う瞬間聞きたかった。

・美希の胸ばるんばるん

・みんなの衣装の左胸のブローチ(?)結構揺れるやん。衣装もきれいに揺れるやん。

・千早椅子すわるのそれすっご。→衣装は鋼鉄のままだったかー。

・ステージの演出なのかMRの演出なのかわからんエフェクトあるな。これすごいわ。

・後半パートで処理落ちを2回確認した。長時間のライブはきびしいか?

トーク時のモーションは固定?最後の指名のとき、ちょっと見てる方向と指名があってなかったように感じた。だけどあんなアドリブおおいの厳しいと思うし、裏でモーションキャプチャしてるのかなって感じ。パートの区切りごとに千早がキョロキョロするときに合わせてるんじゃないかなって。モーションキャプチャーだとしたらひどいバグり方しないようにするのが難しそう。

トーク最高!歌も1~3人のときはとてもよい!5人のときが課題か。

 

 

MRについての感想は概ね書いたとおり、

会場の大きさは15列*20席の300人キャパ程度、パイプ椅子並べてるみたいな感じの幅のとり方なので思いの外小さく、ステージまでの距離が近いのが印象的でした。

 

やっぱり平面の描写に対しての奥行きが課題か。

一応説明ではステージ中央に立っているように見えるらしいが、

自分の目からはディスプレイパネルとステージの間、ハーフミラーとステージの接続地点に立っているように印象を受けた。まあ些細な差だとは思う。

そもそも公演中はディスプレイパネルの部分が低くなっていることにすら気づかなかった。だから全体のど真ん中にいるようには見えていたので。

平面である以上、角度の問題はどうしようもない。左側と右側で見え方が変わらないとおかしい場面がどうなるか。5人で踊ったときに奥行き以外にも感じた違和感がこれ。

自分がステージ向かって左側からの鑑賞だったが、アイドルが右側に寄ったとき、重なっちゃいけないところで重なっているように感じた。

見え方の問題であれ以上大きい場所にすると横の問題だけでなく上下での角度差も生まれると思うので、あのサイズの会場が限界なのかな。J列ながらめっちゃステージまで近かった印象。

そして椅子は映画館LVのものとは比較できない雑多なものではあった。気にはならないけど。

6000円で1時間だったが、良い経験になったが、すこし割高に感じるのが正直なところ。

LVなら4000円で3時間くらいとかだし、1時間だと曲数もトークも足りなく感じる

6000円で3時間やられたら、くっそお得やんみたいになると思う。

 

VRの技術が進歩してより良くなることを願うばかり。というか自分も研究したい。

ミリデレシャニもぜひやってほしい。

 

以上。

TRPG ソード・ワールド2.0 初めてGMやった感想

TRPGやりたいって話はよく出るけど

GMできない、やりたくない、難しそう

ってことでやる機会がないので、自分がGMやってみようと思い立った次第です。

一応友人のスカイプセッションに一度PCで参加したことがあるとかそんな程度。

クトゥルフだったと思うが、SAN値チェックとかした記憶なし)

なりきりのプレイが恥ずかしくてTRPGの醍醐味の一つを味わえてない気がしたけどそれでも楽しかったのがなつかしい。

 

当然、GMの経験はなし、初めてのGMに際しての感想です。

 

さて、GMに関する懸念事項って

・シナリオどっから手に入れるの

・ちゃんと進行できるの

って感じで基本的にシナリオの問題が大きかったので、

シナリオどうしようかなって感じでした。

 

そこで今回、

サンプルキャラ、サンプルシナリオがついてると聞いたのが購入の決め手、

TRPGといえばクトゥルフorSW のソードワールド2.0を買ってみました。

サンプルシナリオの情報はネットじゃそんなにありませんが

時間は3時間程度、TRPG初心者集めてやる初めてのセッションなら

ちょうどいい量だと思いました。

買ってシナリオ見たとき

え?この量だと一瞬で終わらない?

と思ってたけど案外ちゃんと時間かかるので、シナリオのボリューム感は心配無用。

のちほどリプレイをあげるかもしれないので参考にしていただければと思います。

 

そして、ルールブック(以下ルルブ)、シナリオを読めば、ある程度の懸念事項については合点がいきました。

例えば、TRPGの醍醐味のトークによるゲーム進行の変化。

戦闘中、狙われやすくなるように目立ちたい!

とか言われてもそんなのルルブにもシナリオにも細かくは書いてありません。

しかし、ルルブには、

・素人でも大体成功するであろう行為は2d6で5以上

・能力があれば成功するが、素人には厳しいのは2d6で10以上

のようにGMの進行時の指標が示してもらえています。

なので、

「戦闘中目立つのに大声を出すみたいなのであれば、誰でもできるでしょう。

じゃあ2d6で5以上なら成果ありにしましょうか。」

みたいな進行ができるわけです。

 

あとは、

その扉を開けないと話が進まないんだけど、引き返そうとしてしまう。

みたいなシーンに対する対処法とかは、シナリオに書いてあります。

「引き返そうとしたら、ついてきてた案内人に『(セリフ)』と言われ、扉を開けることを勧められます。」

みたいな。

 

 あとは自分のさじ加減。 

 ルルブ読んだ限り、戦闘中のポーション使用でどの程度時間使うか書かれてなかった(と思う)ので、

ポーション使っても攻撃できる?

と聞かれたとき、ルルブ見て、記述なくて焦りましたが、

ポーション飲んで攻撃してもいいけど回復量と攻撃力に下降補正かけます。それかちゃんと飲んで回復するけど攻撃なしで。」(このとき下降補正の具体的な数値は全然考えてません。)

と進行して無事進行できました。案外どうにかなります。

ルルブに書いてあるとおり、

ルールブックに書かれていることは絶対守るべきことではないので、多少のミスなどは気にせずプレイしましょう。

これを心がけて、ルールブックに従いすぎず、適当にやっても案外成立するんだなーと思ってGMするといいと思います。

いくら以上を超えたか超えないかだけでなく、数値の大きさで与える情報変えようと思ってると、

じゃあ目安とか特になくていいんじゃないかな?みたいなことも思いました。実際それでも進行できますし。

隣の部屋の様子が知りたい!2d6なら

2→うまく聞き取れませんでした。

5→なんか動く音が聞こえます。

7→足音が聞こえます。

10→3人の足音が聞こえます。

これなら、5以上とか10以上とか指標を考えずにダイス振ってもらってからでも決められるので、そんくらい適当でいいんです。

 

ルールブックに書かれていることは絶対守るべきことではないと書かれつつも、

戦闘の手順とか、モンスターの情報とか、ステータスの見方とか、何かを判定するときのステータス参照の仕方みたいなことはきっちりかかれてますので、安心。

隣の部屋の様子知りたいから耳当てて確認したい

→聞き耳判定(技能レベル+知力)

みたいな情報はルルブのルールの方にちゃんと書かれてます。

ここになんか宝ないの?

→探索判定(技能レベル+知力) → ルルブ

→見つかるかどうかは10以上 → シナリオ

判定の指標についてはシナリオにかかれてたり、かかれてなかったり。

書かれてないなら、ルルブの指標(素人なら~~、能力あるなら~~)を参考に

・壁一面の本棚から探すなら時間かかるし難しそうだな、10以上にしよう。

・机の上の本数冊から見つけるなら簡単か、5以上にしよう。

シチュエーションを考えつつ自分で調整していきましょう。

 

自分が感じてた不安はこのあたりで、そんなに気にすることでもなかったんだなーと一回やってあとだと感じます。

今の不安は、次回やるときの面白いシナリオをどう調達するかってところです。

 

 

順序があれですが、GMに必要なものは

・ルールブック

・シナリオ

・紙、ペン

・サイコロ

・友人(3人~)

こんなもん。 

 

ルールブック

調べてみるとガッツリやらんし買わなくてもいいですかみたいなのあるけど、

自分は買ったほうがいいと思いました。

理由は前述の通り、いろいろ進行の指標とかも書いてあるし、

世界観の説明とかも書いてるので、普通に楽しめる。(らしい。読んでないので知らない)

細かいシステム周りとかはルルブみないとわからないので、できればみんな持ってたほうがいいでしょう。

ソードワールドは戦闘のシステムとか結構細かいし、装備データとかあるので、

GMは確実に持って一読しておく必要があるとかんじました。

 

シナリオ

今回はルルブについてたサンプルシナリオでやったけど、まあ絶対必要。ルルブより必須ですね。

ルルブは最悪なくてもまあそれっぽくできるかもしれないけど、シナリオなしだったら

攻略本渡されただけでソフトがないみたいな。

シナリオの調達はソードワールドクトゥルフあたりだとネット上にいっぱいあると思うので、困らないと思うが。

ただ一度もGMやったことない状態だと、シナリオだけ読んでもよくわからないと思うので、最初は、やっぱりルルブ買ってシステムがわかった上で選択するのが大切。

そしてルルブ買うならついてるサンプルシナリオもせっかくだしプレイした方がいいと思う。

 

実際ネットのシナリオをルルブ買う前に探したけど、(GM知識、経験無しの状態で)

・システム知らん+GM経験ないからよくわからない

・このシナリオ面白いのか?

の不安があったので、公式用意のサンプルシナリオなら保障されてるでしょうと考えての今回のセッションでした。

 

紙、ペン

モンスターのHPとかプレイヤーのHP計算用にメモがあるといい。

ホワイトボードでやりました。

 

サイコロ

ソードワールドは2d6で全部解決できるように作られているらしいので6面ダイス2個、

人数分あるとなおよし。

 

友人

オンラインセッションもいいけどオフラインセッションもいい。

 

 

GMならではの面白さは確実にあった。

なんというか俯瞰で物語を見てる感じ、自分のさじ加減で難易度をコントロールできる感じ、うまく切り盛りする感じ。

人選ぶ面白さではあるのかもしれないけど、そうゆうのが好きなひとには、いいと思う。

ただ準備にめちゃくちゃ時間かかった。

ルルブ買ってから8時間くらいはルルブ読んでシステム理解、サンプルキャラの情報印刷、それに付属する情報をまとめて、シナリオ読んで、進行イメージして。

一回やれば今後はシナリオ準備だけでいいのでまだ楽だけどやはり何事も初期投資のコストがかかる。

 もう一度GMがやりたいかと言われると悩むが、まあやる人いないなら。

今回進行の仕方が、語り手としてだったので、NPCのロールプレイはほとんど行っていなかったのと、みんな初心者なので、結構行動促したりしてたので、また別のスタイルで進行すれば別の楽しさがありそう。

以上。

大ヴァンガ祭 2018 トライスリーファイト2018 感想

20180430

1日目はチケット買ったけどめっちゃ寝てたので不参加。

2日目はトライスリーファイト参加予定だったのでちゃんと起きた。

 

先鋒ギアクロ

中堅シャルハ(自分)

大将メサイア

基本どおり初回もらって2回目で仕留めるの方針ガスティール3枚よくあるシャルハ。

 

1回戦

ハリー○

メサイア

シラヌイ○

後攻スタート、メサイア戦先駆してリア出さないでIラインでパンチパンチ初回バラムからR投げて相手のR叩きつつ、FVとターン終了時V効果打ってV単騎で返し。

相手初回バサルティスからVRの2パンでなんとかアンロックして2枚ドロー。

2回目バラムで31kガスティールとベイルファルでパンチ☆2枚めくって勝ち。

冷静に超越まで呪縛されないんだからG2の時広げても初回しまえばよかった殴るべきだった。知識大事。

 

2回戦

シュシュ○

ブラスター☓(時間切れ)

ビクトール○

時間切れってなんやねん。先鋒の人がヴァンガード初心者だったらしくこっちのターン中はずっと隣に教えてて効果宣言しても返事こないから待ってたりしたら時間足りんかった。相手のGGでマロン切ったんだけど相手全部のGに5kパンプしてるの普通に気づいてなくてその1ターン後くらいに気づいた雑魚。GGリューインターセプトブラブレドローとかで切ってきてたはずだからあと2、3枚多くハンド飛ばしてたと思う。後攻2超越目で普通に飛ばせる範囲に入っただろうしもったいない(言い訳)。

そんなこんなで相手の2超越目耐えたけど3超越目で倒せるほど火力出せず負け。そもそもそこで火力出せないのも下手。ここらへんで時間切れ。

 

3回戦

ルアード○

オバロ○

銃士☓

先行。相手後攻で先行取れなかったわーって悔しがってたけど全然よくわからんかった。先行G2で☆めくって3パンで相手4点。相手G2でいい感じに焼きつつ☆めくってこっちは5点。ハンド的に守れるか微妙だったのでG3先乗ってヒールないしトリガーで札貰おうと先ライドから妬心でイェーガーさしてハンド増やしてなんとか。ヒールはめくってないけどかげろうの初回エクセンドグレイブ・ドラゴン特に問題なく耐えてこっちの初回バラムにガスティール2枚投げ、ベイルファル1枚ずつと妬心デモンテッドで圧縮しつつそのまま押し切って勝ち。

 

4回戦

次元ロボ○

刀剣○

シラヌイ☓

全勝で知り合いのチームとあたってしまった。この時点で全勝40チームくらい?(320チーム参加くらいらしい)。後攻で刀剣わからんけどG2ライド時に厄介そうなR叩きつつ3パンしてバラムバラムでなんとか飛ばした。相手もバラム慣れしてなくて最後ジャストでガード値足りたらしいけどガードミスで守れんかったらしい。知識は大切。

 

5回戦

ギアクロ○

ペイル☓

シズク☓

後攻G0事故アシスト一回外して死んだ。アシストでG3切ったけどさらにG3ダブついてG2乗るまで全然来れなくてG3ライド時で4,5点(覚えてない)で初回、バラムで有り余ったカウンター使ってイェーガードロードロー。ハピコレ焼けたのうまかったが、チェックでヒールなし。相手の初回はうまくソウル溜まってなくてそんな火力なく、なんとか守って2超越目バラム、デッキ極限まで削って5枚中3枚トリガー(ヒール☆醒)で4チェック31kガスティール21kガスティール立てて、相手4点。スタンドめくってればガード足りず勝ってたところめくれず負け。G0事故1外しからワンチャンまでよく持ち込んだ。相手曰く、1回目GG切ってソウルにG3入ってクルサード切れるようになって足りたからVにG0厚く守れたと言ってたから相手がG3入らず、スタンドめくってれば36k(41k)ガスティール飛んで守れてなかった(確認済み)。

確認でわかったけどそもそも完ガ持ってなかったので、ブレダマオスが正解だった可能性あり。確かにチェックで見えてなかったからちゃんと考えるべきポイントだった。 

→バラムじゃないとソウル足りなかったと気づいたことを思い出した。ガスティールをソウルチャージ用に使ってたらギリ10枚でトリガー戻せたかもしれないけどそのあとガード制限かからないかもしれないしもう実際にやってないのでよくわからん。ちゃんと考えるの大切。

 

個人3-2チーム4-1で全勝クラン2かぶり抽選で通ってベスト16入り。たぶん抽選前で50チームくらい残ってて2かぶりは2チーム当選だったから運良かった。

 

本戦1戦目

ギャロップ

ビクトール☓

アルトマイル☓(時間切れ)

先行で3パンしてライドスキップ、両者2点で相手にシブリーズ乗らせたのはいいけど3チェック☆☆ヒールでザザンダースタンド39k止まらず瞬殺。

ビクトール相手に乗らせるのが間違いだとここで学んだ。再ライドないし点数止めるのが正解。R殴ったりして2点で止めたけど全然意味なかったので、知識は大切。

アルトマイルはジャッジ呼んだりしてて時間切れ。

 

一応ベスト16。

初めての大会+初めてのトリオだったけど普通に楽しかった。CSだと多分ここまでちゃんと勝ち残れないんだろうなーと思いながらも運良くベスト16に入れていい思い出になりました。

 

おまけ

身内でトーナメント(7人)

ギャロップ

シラヌイ☓

ハリー○

シラヌイ以外は初回ちゃんともらって2超越で詰めて3位

(1位アルトマイル2位シラヌイ3位シャルハ4位ハリー)

シラヌイは先行だったのでG2スキップでシブリーズのせたら輪廻が強すぎて死んだ。これも知識不足。シラヌイとビクトールはシブリーズすらのせてはいけないと知らなかったのが敗因なので、デッキごとの動きとその対策とるのって本当に大切なんだなと思いました。

 

ガスト借りたけど打ちどころ全くわからなかった。知識対策練習マジで大事。

る〜りぃ♡み〜な ukiuki ルミナス 第5回公開録音 感想

20180421

よかった。

 

昼の部夜の部参加してきた。

席後ろだったので、昼と夜の間に双眼鏡買って永遠に瑠璃子見てた。

 

昼の部で瑠璃子が二重跳び軽々してたのビビったし軽くシャッフルダンスみたいなステップ踏んでたからすげえなーってなってた。

みーなオススメの靴使いやすそうだからほしかった。あと瑠璃子コンバースの黒。

 

夜の部は瑠璃子ちょろって歌う時にめっちゃビブラートかかっててああすげえなーってなってた。やんのかこら青木瑠璃子と覇王覇王でめっちゃ笑った。あとfirstlastliveはよかった。

あと双眼鏡すごい良かった。ただ、6倍の180gくらいのやつだけど手ブレで結構イライラしたから8倍とかそれ以上重いのは無理かもしれない。

璃子目当てだったけどみーなも面白くてかわいいしよかった。

 

声優にはまっていくのがわかる。

 

昼の部も夜の部もギターやってれば舞台上がれたと思うと8年前以上から何かしらやりたいと思ってた。やっていれば演奏してたのは自分かもしれなかった。

そう思うと辛くなった。

過去は過去として、今後そうゆう経験をしないためにも、今から頑張るんだと

ケツイがみなぎった。

THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS Initial Mess@ge day2 LV感想

20180408

最高だった。

S(mile)ingで泣きそうになってた。

1st見てたらめちゃくちゃ感動したんだろうなーって感じの海外発単独公演でした。

 

1.Yes! Party time!!

璃子ー!!って叫びたくなるけど我慢我慢。全部の振りがかわいい。最高。

ゆきんこの「今日は働かないからな(噛)」からの働きます好き。

2.Romantic Now

ソロで見るのは初。めっちゃ楽しそうにしてるから本当に良い。表情めっちゃいい。最高。

3.おねだり Shall We~?

みゃおver。「どきどきしたでしょ」のところの腰叩くところめっちゃいい。最高。

4.ましゅまろ☆キッス

サビの振り付け練習からスタート。なつねえと千依ちゃんの「にょわー」がいい。

曲もきらり全開で本当に最高。

5.ショコラ・ティアラ

インスト良い曲。5thの時も思ってたけど、ゆるゆりのデビューから知ってるので、別に特別注目してたわけじゃないけど、頑張ってるなーって感慨深くなってた。最高。

6.ススメ☆オトメ ~jewel parade~

ともよどの曲歌ってても表情コロコロかわってめっちゃ楽しそうにしててみりあって感じで本当にいい。そしてはっしーの声好き。最高。

0.小休止

アイドル定番セリフを中国語でいうコーナー。

これ現地ファンにとって本当に嬉しいだろうし、今後定番化してほしい。

ゆきんこが現地の反応にめっちゃ嬉しそうだったの本当に好き。みんなもだけど。

あとそらそらの手汗を舐めるゆかちん。さらっとショコラ・ティアラの振りするのがいい。

7.風色メロディ

初めてクローバー持ちに挑戦した。それだけで幸せなかんじある。最高。

8.青の一番星

サビ最後の扇子顔の横持って来るの好き。最高。

9.2nd SIDE

虹色橋あんな感じにかけるんだーってなった。LV会場はきれいになってなかったけど今度是非参加したい。サビ最後のまつえりの表情が良い。2回目のAメロ始まりの回ってたのめっちゃ楽しそうにしててよかった。最高。

10.Blooming Days

手でCつくるの好き。最高。

11.秋めいて Ding Dong Dang!

スカート瑠璃子スカートまつえりいいなあ。なんか瑠璃子つらそうな表情してた印象がすごいある。泣きそうな表情だったのかもしれない。最高。

12.Snow*Love

みりあときらりがすごい良かった。この二人はそのまんまキャラって感じがすごいする。最高。

0.小休止

○○シェイシェイの流れすき。にぃ~はにぃ~なんだなーって。

13.Happy×2 Days

そらそらがぴょんぴょんサビでぴょんぴょんしてて可愛かった。最高。

14.私色ギフト

みりあときらりがすごい良かry。最高。

15.ØωØver!!

璃子もなつねえもホント楽しそうでかわいくてめっちゃいい。最高。

16.Wonder goes on!!

最初1ワンフレーズだけ歌ってたことを認識した。めっちゃ嬉しかった。みんなのエアギター良き。最高。

17.流れ星キセキ

NG曲で一番好き。最高。

18.S(mile)ING!

この流れでめっちゃ泣きそうになってた。最高。

0.小休止

璃子の言ったあとのめっちゃ心配そうな表情好き。

19.ゴキゲンParty Night

day1LVのはやっぱ音量小さかったんだなーって。そらそら千依ちゃんの声かわいい。最高。

20.Near to You

LVのステージ右からのアングルの時に瑠璃子がry。「前に前に」でなつねえが抜かれててそこめっちゃ好き。振りめっちゃいい。最高。

21.ハイファイ☆デイズ

ともよ=みりあ。最高。

22.Tulip

Bメロ最初に瑠璃子見れたのいい。あとまつえり。最高。

23.GOIN'!!!

24.メッセージ

最高。だいたい瑠璃子まつえりなつねえみてた。

0.小休止

25.Vast world

昨日よりちゃんと聞けていい曲だなって。踊り大変そうだなって思った。最高。

26.お願い!シンデレラ

トライアドプリムス、るるきゃんとれいちゃん、あんきらの絡みと、飯屋とともよ、*で腕組んでるのと、NGが最高だった。目足りないからBDに全カメラの映像いれてほしい。LVからは瑠璃子全然見えなくて悲しかった。ちらっと見えたときは観客とアイコンタクト取ってたぽくてこの人ほんま最高やなって。

 

日本語が一番下手だったるるきゃん、みゃおverなつねえ、名前ちゃんと言えたえりぴょん、五十嵐先輩の振りに答える瑠璃子飯屋、あと瑠璃子中国語普通にできるやんけってなった現地ファンにとって本当に嬉しいサービスでいいと思う。最高。

 

もう一回瑠璃子聞きたかったけど、他もいろいろ聞けたし、1stのBD買おうと思った。もっとどっぷりアイマスコンテンツと瑠璃子に浸かるためにお金が必要だと思った。ウマ娘もずぶずぶいっとこう。

アイコン会員になろうとケツイがみなぎった。

 

記録として残しておきます。

THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS Initial Mess@ge day1 LV感想

20180407

最高だった。

璃子のTwilight Sky聞けて泣きそうになってた。

2017/03/10のミリオン4thのライブで初ライブ初LV経験だったけど、

「声優が歌ってるの見てもしゃーない」とか考えてる人は一回だけ見てほしい。

初LVのあとなんでいままで避けてたんだと後悔しました。

 

1.Yes! Party time!!

初現地が5th静岡で最初の曲だったからすごく感傷的になった。振り付けが可愛い。最高。

2.ミツボシ☆☆★

まだライブ見るようになって1年なので、ライブで初だった。最高。

というかシンデレラのライブ5thとしんげきすぷりんぐふぇすてぃばるしか知らないので大体ライブ初曲ってことに今気がついた。

3.TOKIMEKIエスカレート

まだライブ見るようになってry。最高。

4.あんずのうた

まだライブry。最高。

5.ミラクルテレパシー

まだry。最高。

6.ススメ☆オトメ ~jewel parade~

この曲インスト本当に好き。最高。

0.小休止

そらそらの丁寧なしゃべりとハオチーおいちいとペロペロ。

後に飯屋が言ってたけど初公演のメンバーが多く、cinderella masterの曲多いなーと思ってたので、Twilight Skyに期待してたところあった。

海外単独初に合わせてきたんだろうなーって。

7.小さな恋の密室事件

まry。なぜかサイリウムの色変えるの知ってた。最高。

8.Twilight Sky

これ聞けて本当によかった。最後のCメロのあたりが最高に好き。

あと瑠璃子の髪留めがデレステ限定SSR[放課後ロックスター]多田李衣菜に合わせててすごくよかった。

9.Never say never

まry。最高。

10.Blooming Days

こんなすぐ聞けると思ってなかったから驚いたのと、「放課後寄り道の・・・」とところの振り付け好き。最高。

11.秋めいて Ding Dong Dang!

まつえりの声と瑠璃子の足のイメージしかない。最高。

12.Snow*Love

曲大好きだからすごく嬉しかったけど、及川ちゃんいた時の破壊力がすごかったと再認識した。最高。

0.小休止

フリに答える飯屋が好き。5年前17歳だったともよと年齢不詳るるきゃん、あとるるきゃんの「それでは名前が決まったところで」って締め好き。

最新のアニメからも選曲されていて、優しいセトリ感じる。

13.Happy×2 Days

ry。最後のくしゃみのあとの「ッン!」みたいな声の演技上手いなと思った。最高。

14.私色ギフト

ry。最後の虎ポーズがよかった。最高。

15.ØωØver!!

ry。5th静岡で聞きたかったからここできけて大満足。背中合わせになった時がテンションあがった。最高。

16.Wonder goes on!!

ØωØver!!からの流れでこれは熱かった。できれば*にも歌ってほしかった。最高。

17.できたてEvo! Revo! Generation!

NG最強なんやなって思った。最高。

0.小休止

デレアニ僕は楽しく見ましたよ。(ニコニコ一挙放送で)

璃子と千依ちゃんのスカートがレアなんだなって。あと衣装のお話。

アニメからいっぱい出してきてて歴史振り返りセトリなんだなってなってた。

18.ゴキゲンParty Night

このメンバーすっごいしずかだなーって思ってたけどその後の曲も歌が小さく感じたから鼓膜麻痺ってたのかもしれない。最高。

19.Near to You

LVのステージ右からのアングルの時に瑠璃子が一番手前でよかった。最高。

20.ハイファイ☆デイズ

すっごいBPM高く感じた。最高。

21.Tulip

色んな人でこの曲聞けるの楽しい。最高。

22.GOIN'!!!

曲聴きたくてコールしてなかった。最高。

23.メッセージ

公演名にちなんだ曲。最高。

0.小休止

デレステ曲+って感じでよかった。

24.Vast world

デレステ開催中イベントから。そーいえばイベントに出てる5人みんないるし飛行機だし海外初単独記念曲なんだってここで初めて認識した。最高。

25.お願い!シンデレラ

トライアドプリムス、るるきゃんとれいちゃん、あんきらの絡みと、普段のバックダンサー紹介タイミングの*で腕組んでるのと、NGが最高だった。目足りないからBDに全カメラの映像いれてほしい。

 

叫ぶまつえり、しっぽさわられるなつねえ、名前いうんだっけ最後に言います。からの言わないえりぴょん、Japaneseかわいい千依ちゃん、最後のあいさつで「日本語ばっかでごめんね」って言ってた瑠璃子。最高。

 

最初のあいさつの時瑠璃子って叫んでるやついて、人気あるんだなーって思った。

day2は他の人のソロやるんかなー。もう一回瑠璃子聞きたい。

あと、この間誕生日会終わってしまってもったいないけどアイコン会員になろうと決意した。 

 

記録として残しておきます。

ヴァンガード(遊戯王)プロキシ作成用html - ver.2.01

最新版 サイトにしました。

saturnchro.hatenablog.com

 

 

ヴァンガード遊戯王のプロキシが作りたい

前回のカードサイズが間違ってました。

ヴァンガード遊戯王)のミニサイズは、

8.6*6.0 → 8.6*5.9

スリーブサイズで88*60とか見てるせいで間違ってました。

 カードゲームのサイズ規格統一してくれれば色々いいのに。スリーブとか。

TCGにおいて試運転はとても大切。付箋を挟むも良し、印刷するも良し、頭の中で回すも良し。

そんなお供に。

 

そんなわけでバージョンアップしました。ver.2.01です。

(リンク削除しました。)

※使い方

chromeで開く(それ以外で使ってないのでどうなるか不明)

・下のテキストボックスに画像のURL入れる

・右クリック→印刷→詳細設定→「余白:なし」で印刷

・点線に沿って切る

 概ねこれでいけるはずだけど環境によって大きさ変わると思うので適時調整で。

 なにかあればコメント(機能としてあるか知らないけど)等でください。

 

 

作業してる時に思った。

これコピペするよりドラッグドロップでできたほうが良くないかって。

9箇所の入れたいところに画像を引っ張るとサイズ合わせて表示されるので、あとは印刷余白なしで。

あと対策になるかわからないけど下に線と円を用意しました。

それぞれ6cmと10円玉のサイズになってるはず(1pxくらいずれてるかも)なので、印刷して定規当てるなり10円玉置くなりするとどのくらいずれてるかわかるんじゃないかなと。

これみて印刷の%といじってもらえればよりよくなると思いますので。

 

あと友人の希望によりカードとカードのスペースがなくなりました。

裁断機使う時別に空白なくていいとのこと。

 

それと、バージョンアップしてから思ったのが、

モニタ2枚で作業してるからコピペよりドラッグしたほうが楽なわけで、

モニタ1枚の人はドラッグして運べるスペースあるのかどうか。

なので前のURLをテキストに貼るタイプもカードサイズ合わせてバージョンアップしておきます。

(リンク削除しました。)

 

サイズ合わせ用のメモリと10円については設計の甘さですぐにきれいに追加

とはいかなそうなので要望あったらつけるくらいの感じで。

また、現状の仕様だとテキストボックスに画像ドラッグしてURLペーストしてもちゃんと表示されないのでご了承ください。そうゆうひとはver.2.01を。

 

 

技術的な話

最初はクリップボードにコピーされた画像URLをボタンで吐いてimgに入れようと思ったんだけどクリップボードの扱いは思いの他面倒だったのと、

画像ドラッグした時はなんの情報をドラッグしてるんだろうって思ったわけで。

どうやらURLをドラッグしてるらしいってわかったので、じゃあこれテキストボックスに入るじゃん(いろんなサイトのテキストボックスに画像ドラッグしてURL入るの確認してました。)

テキストボックスじゃドラッグ先小さくて誤操作したりちょっと面倒そう

じゃあこの四角にドラッグするか。

ってなわけで作りました。

 

テキストのDragDrop-JavaScript入門(HTML5編)

まんまテキストのドラッグドロップついて書かれていたので、ここからスタート。

どうやってマウスカーソル下の要素取得しようかなと。

divについたclass一気に拾ってfor文で全部に

ドロップされた時にこの要素の最初のimgタグにURLいれる

って感じな処理を追加

あとドラッグ関係はデフォルトの動作切らないとちゃんと動かないらしいですね。

(ドロップ操作の概要のところにかいてます。)

 

あとは体裁整える周りは

このあたりからうまーくやりました。

 

文字に起こすとすごく簡単そう。調べながらだったのでめちゃくちゃ時間かかりましたが。

だいたい「あーこんなんあったあった。」って言いながら作りました。

こんなんあったついでに